ゲームクリエイター入門講座を開催しました!
9/27(日)ゲームクリエイター入門講座を開催しました!
講座前半はゲーム業界のお話からスタート!
●ゲーム会社には「パブリッシャー」と「デベロッパー」というものがある事をわかりやすく説明していただきました。
パブリッシャー:ゲームをお店やネットで販売するところ(任天堂、カプコン、バンダイナムコなど)
デベロッパー:ゲームをつくる(開発する)ところ(普段耳にする事が少ない会社が多い?)
今回の講座はデベロッパーの方になります
●続いて「ゲームはどうやって作られるのか」というお話
企画→開発→販売の流れで作られているそうです
企画:おもしろいアイデアのゲームを企画・発表しどれぐらいお金がかかるか調べ準備する
開発:どんなゲームにするか設計書を作りプログラミングをする。その他、絵や音の素材を作りスケジュールの管理をする
販売:宣伝をする。お店に売ったりネットで買えるようにする。いくらお金がもうかったのか調べる
●次は、受講者のみんながそれぞれ好きなゲームとどこが好きなのかを挙げていきました。定番のゲームからマニアックなものまでありすごく盛り上がりました。
●最後のお話しは「ルール作り」の基本として「じゃんけん」などに使われる「3すくみ」の法則を説明していただきました。3すくみだけでは面白さが生まれにくく、ルールを工夫する事で面白さを生みだす方法を教えていただきました。
講座の後半は実践編!
2人1組になり講師の方に用意していただいたカードで対戦カードゲームを行ないました。

【魔法】と【剣】の2種類のカードを使って対戦相手と2人で独自のルールを作って遊びました。講師の方にアドバイスをもらいながらどのように改良すればより面白くなるかを考えました。
最後に講師の会社で作ったオリジナルルールの説明書をお土産にいただき講座の終了となりました。
ゲーム好きの受講者のみなさんにはとても満足できる内容で喜んでもらえて良かったです!
受講者のみなさん、講師の先生、大変ありがとうございました🌾



